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1912YX《百战沙城》10月28日维护更新公告

发布时间:2021-10-27 05:31:25  来源:1912yx游戏

1912YX《百战沙城》10月28日维护更新公告


亲爱的勇士:

     为保证服务器的运行稳定和服务质量,《百战沙城》将于2021年10月28日上午8点停机进行相关维护工作。预计维护时间为上午8:00-9:00。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,具体服务器开放时间可能根据进度提前或者延迟,敬请谅解!感谢所有玩家的支持和配合。

维护范围:全服(当日新服不受影响)

维护内容:

新玩法开启,跨服3V3战斗--详情查看跨服3V3相关攻略

功能优化

1. 跨服3V3战场地图加大优化,初始出生点优化

2. 跨服3v3进入战场后增加5秒倒计时,读秒结束后才可操作PK

3. 优化开启苍月秘境宝箱花费钻石提示,增加选择框本次登陆不提示选择

4. 优化苍月宝箱刷新数量,击杀苍月首领刷新3-5个高级宝箱,击杀苍月魔王/神王刷新2-3个超级宝箱

5. 删除野外地图连接王城的传送点避免挂机误入

6. 优化排行榜龙装显示问题,删除排行榜展示龙装打造效果

7. 3V3正式上线,周结算排名优化

8. 新增部分国家要求屏蔽词不能创建行会使用

BUG修复

l 修复战斗出现击杀次数和积分显示不匹配的bug

l 修复3V3死亡获得超级技能技能不能点击的bug

l 修复购买天梯卷不增加的Bug

l 修复苍月宝箱可能没开启宝箱的bug

l 修复苍月秘境出现boss提示刷新,但实际无boss

l 修复二次合服,特戒限购没刷新的bug

l 修复高级八卦比低级八卦冷却时间长的bug


跨服3V3相关攻略

跨服3V3激情来袭

开服7天且8转开启跨服3V3玩法

一、 赛程规则

1、跨服3V3是赛季制玩法,每周一个赛季;

2、赛季时间:上赛季结算后每周一开启,每周日晚上20:00点结束。

3、赛季开启后,每天14:30-15:30、19:30-20:00开启活动。

4、赛季最后一天的20点活动结束之后,将在20:06分发放对应的赛季奖励。

5、活动结束之后,重置玩家的段位。

二、 段位规则

1、总共7个段位:英勇青铜、无畏白银、荣耀黄金、尊贵铂金、星耀钻石、竞技霸主、至尊王者

2、每次赛季开启后,玩家默认为青铜段位

3、玩家本赛季累计获得天梯积分达到段位要求时,则自动提升至对应的天梯段位,直至达到段位上限。

4、开启新赛季后,则玩家的段位重置为青铜段位。同时天梯积分归零。

三、 玩法规则

1、赛季开启后,玩家默认获得5次匹配次数。其后每天0点增加5次匹配次数,最高单日只能保留10次匹配次数,直至赛季结束。

2、玩家可额外使用挑战券道具增加挑战次数。

3、赛季重新开启后,挑战次数默认重置为5次。

四、匹配规则:

1、本平台跨服区服按战力随机匹配

2、每次匹配6人,根据战力分成2组,每组3人

、奖励规则

1、赛季参与奖励

a 每次比赛完获得单次比赛奖励

B 每天挑战5次、10次分别可获得参与奖励。(邮件发放)

参与5次奖励

5000声望

参与10次奖励

5000声望

每天20:05分根据当天玩家的段位发放今日段位奖励。(邮件发放)

青铜

声望*20000

白银

声望*40000

黄金

声望*60000

铂金

声望*80000

钻石

声望*100000

霸主

声望*120000

王者

声望*160000炎龙宝箱

3、段位奖励:

每周日20:06赛季结算后,将再发放赛季段位奖励。(邮件发放)

青铜

声望*200000、1级暴伤宝石*10

白银

声望*300000、1级暴伤宝石*20

黄金

声望*400000、1级暴伤宝石*30

铂金

声望*500000、1级暴伤宝石*40

钻石

声望*600000、1级暴伤宝石*60

霸主

声望*700000、1级暴伤宝石*80

王者

声望*800000、1级暴伤宝石*100

4. 排名奖励

每周日20:06结算赛季排名并发放排名奖励。(邮件发放)

至少达到黄金段位才可参与排名

第1名

独孤求败称号(时效)、炎龙宝箱*70、1级暴伤宝石*300

第2名

纵横天下称号(时效)、炎龙宝箱*65、1级暴伤宝石*250

第3名

傲视群雄称号(时效)、炎龙宝箱*60、1级暴伤宝石*200

4-10

一方霸主称号(时效)、炎龙宝箱*40、1级暴伤宝石*100

11-50

炎龙宝箱*25、1级暴伤宝石*50

51-100

炎龙宝箱*150、1级暴伤宝石*50


跨服3V3激情战场    

1、匹配进入战场后,每局战斗5分钟,任意一方战斗中总分数达到900,则为胜方,战斗即时结束

2、比赛达到5分钟后,尚未有一方达到900分,则总分数高的为胜方。分数相同时,则先达到该分数的一方为胜方。分数都为0时,则双方均视为失败。  

3、比赛中,每个玩家只有3条命,全部消耗后,即无法再参与本场战斗。

4、比赛时,将敌方存活人员都击杀至消耗全部命数后,即获为胜方,战斗即时结束。

5、比赛击杀敌方1人即获得比赛分数,每场战斗的首杀和mpv可额外再获得比赛分数。

6、比赛中被击杀后,可花费钻石原地复活,或等待10秒后回到出生点自动复活。

7、比赛中被击杀复活后可获得1个随机buff,点击即可获得buff效果,最高可累计到3个,比赛结束后清空。

8、比赛胜利方的人员和失败方人员均可获得基础竞技积分。      

9、比赛还未结束时,退出比赛则视为失败处理。(参与的比赛结束时才发放失败获得的竞技积分)


 

仅供参考,以游戏内活动为准






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