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1912YX《百战沙城》10月28日维护更新公告
发布时间:2021-10-27 05:31:25 来源:1912yx游戏
1912YX《百战沙城》10月28日维护更新公告
亲爱的勇士:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《百战沙城》将于2021年10月28日上午8点停机进行相关维护工作。预计维护时间为上午8:00-9:00。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,具体服务器开放时间可能根据进度提前或者延迟,敬请谅解!感谢所有玩家的支持和配合。
维护范围:全服(当日新服不受影响)
维护内容:
新玩法开启,跨服3V3战斗--详情查看跨服3V3相关攻略
功能优化
1. 跨服3V3战场地图加大优化,初始出生点优化
2. 跨服3v3进入战场后增加5秒倒计时,读秒结束后才可操作PK
3. 优化开启苍月秘境宝箱花费钻石提示,增加选择框本次登陆不提示选择
4. 优化苍月宝箱刷新数量,击杀苍月首领刷新3-5个高级宝箱,击杀苍月魔王/神王刷新2-3个超级宝箱
5. 删除野外地图连接王城的传送点,避免挂机误入
6. 优化排行榜龙装显示问题,删除排行榜展示龙装打造效果
7. 3V3正式上线,周结算排名优化
8. 新增部分国家要求屏蔽词不能创建行会使用
BUG修复
l 修复战斗出现击杀次数和积分显示不匹配的bug
l 修复3V3死亡获得超级技能技能不能点击的bug
l 修复购买天梯卷不增加的Bug
l 修复苍月宝箱可能没开启宝箱的bug
l 修复苍月秘境出现boss提示刷新,但实际无boss
l 修复二次合服,特戒限购没刷新的bug
l 修复高级八卦比低级八卦冷却时间长的bug
跨服3V3相关攻略
跨服3V3激情来袭
开服7天且8转开启跨服3V3玩法
一、 赛程规则
1、跨服3V3是赛季制玩法,每周一个赛季;
2、赛季时间:上赛季结算后每周一开启,每周日晚上20:00点结束。
3、赛季开启后,每天14:30-15:30、19:30-20:00开启活动。
4、赛季最后一天的20点活动结束之后,将在20:06分发放对应的赛季奖励。
5、活动结束之后,重置玩家的段位。
二、 段位规则
1、总共7个段位:英勇青铜、无畏白银、荣耀黄金、尊贵铂金、星耀钻石、竞技霸主、至尊王者
2、每次赛季开启后,玩家默认为青铜段位。
3、玩家本赛季累计获得天梯积分达到段位要求时,则自动提升至对应的天梯段位,直至达到段位上限。
4、开启新赛季后,则玩家的段位重置为青铜段位。同时天梯积分归零。
三、 玩法规则
1、赛季开启后,玩家默认获得5次匹配次数。其后每天0点增加5次匹配次数,最高单日只能保留10次匹配次数,直至赛季结束。
2、玩家可额外使用挑战券道具增加挑战次数。
3、赛季重新开启后,挑战次数默认重置为5次。
四、匹配规则:
1、本平台跨服区服按战力随机匹配
2、每次匹配6人,根据战力分成2组,每组3人
五、奖励规则:
1、赛季参与奖励
a 每次比赛完获得单次比赛奖励
B 每天挑战5次、10次分别可获得参与奖励。(邮件发放)
参与5次奖励 | 5000声望 |
参与10次奖励 | 5000声望 |
每天20:05分根据当天玩家的段位发放今日段位奖励。(邮件发放)
青铜 | 声望*20000 |
白银 | 声望*40000 |
黄金 | 声望*60000 |
铂金 | 声望*80000 |
钻石 | 声望*100000 |
霸主 | 声望*120000 |
王者 | 声望*160000、炎龙宝箱 |
3、段位奖励:
每周日20:06分赛季结算后,将再发放赛季段位奖励。(邮件发放)
青铜 | 声望*200000、1级暴伤宝石*10 |
白银 | 声望*300000、1级暴伤宝石*20 |
黄金 | 声望*400000、1级暴伤宝石*30 |
铂金 | 声望*500000、1级暴伤宝石*40 |
钻石 | 声望*600000、1级暴伤宝石*60 |
霸主 | 声望*700000、1级暴伤宝石*80 |
王者 | 声望*800000、1级暴伤宝石*100 |
4. 排名奖励
每周日20:06结算赛季排名并发放排名奖励。(邮件发放)
至少达到黄金段位才可参与排名
第1名 | 独孤求败称号(时效)、炎龙宝箱*70、1级暴伤宝石*300 |
第2名 | 纵横天下称号(时效)、炎龙宝箱*65、1级暴伤宝石*250 |
第3名 | 傲视群雄称号(时效)、炎龙宝箱*60、1级暴伤宝石*200 |
第4-10名 | 一方霸主称号(时效)、炎龙宝箱*40、1级暴伤宝石*100 |
第11-50名 | 炎龙宝箱*25、1级暴伤宝石*50 |
第51-100名 | 炎龙宝箱*150、1级暴伤宝石*50 |
跨服3V3激情战场
1、匹配进入战场后,每局战斗5分钟,任意一方战斗中总分数达到900,则为胜方,战斗即时结束
2、比赛达到5分钟后,尚未有一方达到900分,则总分数高的为胜方。分数相同时,则先达到该分数的一方为胜方。分数都为0时,则双方均视为失败。
3、比赛中,每个玩家只有3条命,全部消耗后,即无法再参与本场战斗。
4、比赛时,将敌方存活人员都击杀至消耗全部命数后,即获为胜方,战斗即时结束。
5、比赛击杀敌方1人即获得比赛分数,每场战斗的首杀和mpv可额外再获得比赛分数。
6、比赛中被击杀后,可花费钻石原地复活,或等待10秒后回到出生点自动复活。
7、比赛中被击杀复活后可获得1个随机buff,点击即可获得buff效果,最高可累计到3个,比赛结束后清空。
8、比赛胜利方的人员和失败方人员均可获得基础竞技积分。
9、比赛还未结束时,退出比赛则视为失败处理。(参与的比赛结束时才发放失败获得的竞技积分)
仅供参考,以游戏内活动为准
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1912YX《百战沙城》本周开服公告(10.25-10.31)
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